Beim Herumrecherchieren zu Shaun Tan bin ich auf den Kurzfilm The lost Thing ( deutsch Die Fundsache) gestoßen, nach einem Buch von ihm und mitgearbeitet hat er auch (Storyboard und Regie). Bei iTunes kostet er 1,99 € oder 2,99 E in HD und ich habe gleich zugeschlagen. Eine liebenswerte, nachdenklich machende Geschichte – und toll [...]
Archive for the ‘Animation’ Category
Held ich!
Posted: 16th Februar 2010 by admin in Animation, film, lernen, medienTags: medienpädagogik
Das schwedische Fernsehen macht momentan mit einer aufsehenerregenden Aktion auf sich aufmerksam. In Form eines Trailers für einen fiktiven Film kann sich jeder zum Star machen: Einfach ein Bild hochladen und es wird in mehrere Szenen eingefügt, es sieht echt aus. Der Film ist anscheinend der erfogreichste interaktive “viral film” aller Zeiten. Der Link dazu: [...]
Ausbruch aus Flash
Posted: 31st Oktober 2009 by admin in Animation, computer, informatik, unterrichtTags: flash
Der Film “Animator vs Animation” ist auch nicht mehr ganz neu, aber ich habe ihn gerade wiederentdeckt. Für Flash-UserInnen ein Muss. Gefällt sicher auch meinen SchülerInnen, wenn wir die ersten Stunden damit verbracht haben.
Binärrechnen mit Scratch
Posted: 31st Juli 2009 by admin in Animation, computer, informatik, programmieren, schuleIch habe gerade ein bisschen mit Scratch herumgespielt – meine SchülerInnen bekommen im nächsten Schuljahr einen anderen Zugang zu Variablen und dem Umrechnen von Dezimal- in Binärzahlen.
SoftwareBryce: Freeware, Landschaften, TexturenBlender: Freeware, mächtigeres Toolarthur_schuchter@hotmail.com – einige Tutorials auf Anfrage verfügbar Installation:Download:BryceSeriennummer: www.daz3d.com/bryce55registrieren, dann anmelden -> dann wird eine Seriennummer generiertBlenderverlangt Python 2.5.2 (ältere Version!!!) Leider sind die PCs fürs Rendern der Dateien viel zu langsam. Blender Dokumentation:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manualhttp://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentationhttp://download.blender.org/documentation/html/ Export von Bryce-Strukturen für Blender: DirectX-Format (hat heute funktioniert)

